战斗的基础
战斗流程
开始战斗

在原野上接触魔物,或是以挥击打中对方后就会进入战斗。
挥击打中对方,便能在积累TP(技术点数)的有利状态下展开战斗。
胜利条件与战败条件
当所有敌人的HP归零时,战斗告捷,并能获得经验值与素材。
所有队伍成员的HP归零时即败北。败北后会被传送回炼金工房,并失去一部分获得素材。
※若在攸关剧情进展的重要战斗中败北,会出现“重新战斗”、“返回工房”、“载入保存数据”三个选项以供选择。
队伍
战斗由“前锋队伍”与“后备队伍”两支队伍合作进行。
在主菜单的“阵型与能力”中可以编辑队伍成员。
前锋队伍 | 在前方直接与魔物作战。 获得回合时,可以自由攻击、发动技能或使用道具。前锋队伍包括苏菲在内,最多可配置三名角色。 |
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后备队伍 | 在后方待机,当前方队伍消耗TP(技术点数)或DG(双重量表)执行特殊指令时,支援前锋队伍。 当前锋队伍全员HP归零时,后备队伍将接替其位置与魔物战斗。 后备队伍除去苏菲,最多可配置三名角色。 |
战斗画面说明

成员
前锋队伍的成员。
基础指令
可选择要让角色采取的基本行动。
攻击
对敌人发动普通攻击。
逃跑
逃离敌人。一旦成功便会结束战斗。
※部分战斗无法逃跑。
道具
使用角色所装备的道具。
防御
防御敌人攻击以减轻所受伤害。
技能
发动角色持有的主动技能,需消耗MP。
时间条
角色的行动顺序。
角色或敌人到达时间条左端时,便会获得回合,进而可以采取行动。
敌人信息
确认敌方行动

在战斗画面按下特定按钮,即可确认哪些队伍成员是敌方的攻击对象。
操作按钮:显示敌方行动 | |||
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PS4™ | Nintendo Switch™ | Steam® | |
键盘 | 游戏控制器 | ||
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查看敌方详情

在选择该角色的攻击对象时按下特定按钮,即可查看敌人的详情。
操作按钮:(已选择攻击对象的状态下)显示敌方详情 | |||
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