属性与状态

属性 异常状态 灵气 天候

属性

攻击、技能与道具等战斗中的行动,均设有属性。
属性分为“主属性”和“副属性”两大类。
针对敌人弱点攻击,可以对其造成不同寻常的伤害。属性能在战斗中选择行动时,或是主菜单里确认。

主属性

分为物理与魔法两大类。

如何确认主属性

攻击、技能阵型与能力
道具采集篮与材料箱

副属性

分为火、冰、风、雷四大类。

如何确认副属性

攻击、技能阵型与能力
道具采集篮与材料箱

异常状态

角色在战斗中有时会陷入异常状态。角色的状态可在“队伍信息”处确认。
异常状态会产生正面或负面效果。有些效果会随时间经过而解除,有些则会一直持续。

操作按钮:显示队伍信息
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键盘 游戏控制器
Tab

具有正面效果的异常状态

加速 行动后的待机时间减少。
伤害减轻 所承受的伤害减少。
自动恢复HP 获得回合时恢复HP。
自动恢复MP 获得回合时恢复MP。
技能伤害强化 技能所造成的伤害增加。
道具伤害强化 道具所造成的伤害增加。

具有负面效果的异常状态

中毒 获得回合时承受伤害。
睡眠 无法行动且承受的伤害增加。遭受攻击时解除。
诅咒 无法恢复HP。若尝试恢复则会受到伤害。且魔法耐性下降。
火伤 遭受攻击时,追加受到火属性伤害。
冻伤 行动后的待机时间增加,且物理耐性下降。
麻痹 获得回合时,有一定的几率无法行动。
束缚 无法回避攻击,且承受的攻击变为暴击的几率提升。

灵气

有时会出现身缠灵气的强大魔物。
身缠灵气的魔物不但能减轻自身所受的伤害,在遭受特定属性或种类的攻击时,还会发动反应技能。

反应技能

身缠灵气的魔物在遭受特定属性或种类的攻击时,会发动反应技能。
由于魔物会立刻反击并造成伤害,请记得在战斗时确认敌人灵气的信息。
敌人的灵气信息可在显示敌方详情处确认。

灵气量表

剩余的灵气量。
对魔物发动攻击或技能造成伤害,可以逐渐削减其灵气量表。
灵气也有不同的种类。比如对灵气的弱点属性进行攻击等特定手段,可以大幅削减灵气量表。

灵气破防

灵气计量条归零后,魔物会陷入灵气破防状态。
陷入灵气破防状态的魔物,不仅异常状态耐性下降,所受的伤害也会大幅提升,而且其行动后的待机时间也会增加。
让魔物灵气破防的角色能获得追加的TP(技术点数),并能额外行动一次。

天候

有时天候会给战斗带来影响,比如敌方的攻击力提升,或是受到诸如落雷或暴风雪等环境伤害。
在部分战斗中,可借助发动特定角色所持有的技能改变天候,进而让战况变得有利。

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