Empires可以以主人物方式,操作無雙武將以外的全武將,連遊戲事件,所有武將都能出場。不僅能讓喜愛的武將,隨時上戰場,充實遊戲事件之外,更能增添各武將的風采。
武將之間的人間關係,連敵武將也會有所影響。合戰時會發生,擊倒以強敵身分阻擋在前的敵武將任務,對決的武將便將成為「宿敵」。宿敵武將於之後,只要在合戰場上遇到,就會要求一決勝負。透過不斷決鬥,演化萌生相互承認的奇妙友情。 如同武田信玄與上杉謙信這般,妝點戰國時代的勁敵組合,將藉由玩家之手,誕生出更為自由自在的多樣武將組合。
大名‧軍師‧麾下武將等均存在著相互的人際關係。
關於建立的人際關係,可於情報畫面一併確認。
本作為系列作初次有100名以上的姬武將登場,且一般武將也多達100人以上,以固有面貌登場。姬武將自有名武將妻子、留有英勇事蹟的女傑中挑選。固有化武將自希望無雙化最多的人氣武將、有力大名等人挑選而出。
固有武將→
編輯武將最強化的部分,莫屬編輯武將將會出現在所有武將的劇情故事。編輯武將間也可建立相互的人間關係,當然也能結婚。不論是重現喜愛的武將,或者打造編輯武將,製作自己的分身,讓這些武將在故事劇情中登場,更能進一步提升戰國參與感。
編輯武將詳情→