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居城内政

適當組合武將技能及武將,
以適才適所的方針,善用人才,是成功攻略的至要關鍵。

透過合戰擴大支配地區,便能建造更大規模的居城。
居城進化後,新房間也會隨之增加,可任命奉行的人數及提案數量增加,對於內政進行上更形有利。居城進化也更多元化,例如「開發」房間多的開發型居城、「軍備」房間多的軍事型居城等,根據選擇的居城種類,隨心所欲地打造遊戲風格。

靠「奉行任命」與「提案」提升內政戰略性!

奉行任命

奉行任命 將2名武將配置於「開發」與「人事」等房間,可任命為奉行。奉行將每回合提升數值,例如開發部分是提升「商業」、人事則提升「忠誠」等基本國力。

武将相性

武將適合度 配置於同房間內的武將適合度及人間關係,變更內政效果。 若部下增加,則組合的方式將更為多元化。努力編制,使其適材適所,引出自身勢力魅力。

提案

提 案 自任命為奉行的武將處可聽聞各種政略指令。例如自任命為「軍備」的武將處,可獲得對合戰進行有利的提案及透過「交涉」奉行的提案,接受同盟國「援軍」、透過「計略」奉行的提案給予敵國損害等等,於遊戲進行的同時,增加採用的戰略數量。

個別提案

個別提案 存在僅特定武將可提案的政略指令,
收集武將更是與戰略運用息息相關。
例)樂市樂座 …發展支配地域所有的商業(織田信長)

軍団編成

軍團編制 執行奉行任命及提案,可增加國力,若合戰準備完成,合戰便開打。決定出陣武將與攜帶前往的兵糧。出陣武將的兵力上限,依「足輕頭」與「軍師」等身分而定。兵糧數越多,則合戰的限制時間會越長。

合戦

政略與合戰的緊密結合 增減後內政參數與提案效果會大幅影響合戰。
內政與合戰強化結合的本作,金錢、兵糧、兵力、忠誠度、陣形、戰場策等,各種要素,均會影響合戰,
越能完善居城內政者,越對合戰有利。視重視的戰略項目,戰鬥方式也隨之改變。

新要素「軍師」

本作的新要素是「軍師」。軍師是身邊重臣,輔佐大名的有力存在。當軍師的能力越高,每回合國力上升值也將隨之提升越多。任命軍師後,除會提出合乎現在目標的推薦政略外,連歷史模擬遊戲會碰到的難關,「要攻擊目標城池,到底要提升多少國力才合適?」,此時軍師不僅會告知所需國力,連同進攻時機都會一併提示。居城內設置有大名的房間,理所當然也會經常在遊戲事件內登場,對於剛接觸本作的玩家來說,是個很強力的幫手。

特産

支配有特產的城池,可以使用該特產相關的各種政略指令與戰場策略。
不光要考慮拉攏哪位將武將加入,也需考慮攻佔的城池,令攻略方式更為多元化。

特産

取得「金山」,可提案"金山挖礦"。
獲得臨時收入。

特産

取得「槍砲鍛冶」,可使用戰國策"槍砲隊急襲"。
呼叫我方槍砲隊支援,給予敵人莫大打擊。

旗幟

擊倒特定武將,滿足條件後,可獲得新的「旗幟」。
放置於居城,不光可自行設計居城整體的外觀,各旗幟並具備收入增加等各種效果。

旗
旗

記錄檔繼承特典

若有『戰國無雙4』『戰國無雙4-Ⅱ』記錄檔,作為繼承特典,可獲得各遊戲主打人物真田兄弟與井伊直政的相關旗幟。各旗幟也具備不同凡響的特殊相應效果。

旗

『戰國無雙4』金錦真田軍旗

旗

『戰國無雙4-II』金錦井伊軍旗

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