战斗
战斗画面
在原野画面接触到怪物后,进入战斗画面。

战斗指令
轮到顺序后实行战斗指令。
攻击
使用自己的武器进行攻击。
道具
道具是战斗中只有爱夏能够使用的强力指令。只能使用采集篮中的道具。道具设有使用次数。
技能
各个角色消费MP就能使用的指令。能够赋予伤害或强化同伴。等级提升将会自动习得。
移动
通过移动变更配置。能够改变与敌人之间的距离。
逃跑
全员脱离战斗。存在无法从快速的敌人、强敌那里逃脱的情况。
攻击时使用有利距离吧

每个角色在战斗中都有擅长与敌人战斗的距离。处于有利距离时,将会追加强化攻击的奖励。
角色的有利距离和距离奖励 | ||
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爱夏 | 【近距离】 | 产生反击 |
薇尔贝儿 | 【远距离】 | 待机时间缩短20% |
瑞吉娜 | 【近距离】 | 物理耐性降低 |
琳卡 | 【近距离】 | 追加给予物理伤害 |
尤里斯 | 【远距离】 | 产生击退效果 |
奇斯葛里夫 | 【远距离】 | 待机时间缩短20% |
妮欧 | 【近距离】 | 攻击力降低 |
支援量表

攻击怪物等时,支援量表将增加。
支援量表增加后,战斗中可发出主动指令。
数字代表的是当时可实行的主动指令的次数,最多为9次。
动作量表(行动顺序)

轮到行动顺序的敌我方
等待行动的敌我方
包含敌我方在内从最上开始轮番行动。任意角色到达最上方就可执行战斗指令。根据已执行的指令等,排列顺序将会发生变化。
时间型(多次发动)道具和技能

多次发动的道具及技能和角色一样,按照行动顺序进行显示。
主动指令

主动指令指的是,在我方进行攻击、或受到怪物攻击时,其他角色能够进行辅助的指令。量表增加后就能够发动。
支援量表增加后,能够发动主动指令
通过攻击或使用技能等,角色的支援量表就会增加。量表蓄满后,角色将显示可发动的指令。选择角色后再选择指令。
如何选择角色? | |||
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PS4® | Nintendo Switch™ | Steam® | |
键盘・鼠标 | 游戏控制器 | ||
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Q, E | ![]() ![]() |
如何发动主动指令? | |||
---|---|---|---|
PS4® | Nintendo Switch™ | Steam® | |
键盘・鼠标 | 游戏控制器 | ||
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J, I, L | ![]() ![]() ![]() |
共同的主动指令
任何角色都能实行的主动指令。可实行的指令的内容因角色和状况而异。
追击
给予敌人物理伤害。
背后攻击
绕道敌人身后给予物理伤害。一定发生重击。
守护
掩护同伴承受伤害,物理伤害减少20%。受到HP减为0的重创时,仅限1次能够保留HP1来承受。
散开
我方逃离受到攻击的范围,减少受到伤害的角色。
必杀技
角色的等级上升后就能够使用必杀技。必杀技量表满格后,能够进行高威力攻击。
战斗失败
所有角色的HP减为0后战斗失败。失败后,时间将会流逝,并返回前一张地图。
接触前挥杖!
通过接触前挥杖击中敌人,将变成先制攻击,可在同伴集中一处的状态下开始战斗。更易发出主动指令。
如何进行挥杖? | |||
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PS4® | Nintendo Switch™ | Steam® | |
键盘・鼠标 | 游戏控制器 | ||
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J/中键点击 | ![]() |
