战斗

战斗画面 主动指令 必杀技 战斗失败 接触前挥杖!

战斗画面

在原野画面接触到怪物后,进入战斗画面。

战斗指令 支援量表 动作量表(行动顺序)

战斗指令

轮到顺序后实行战斗指令。

攻击

使用自己的武器进行攻击。

道具

道具是战斗中只有爱夏能够使用的强力指令。只能使用采集篮中的道具。道具设有使用次数。

技能

各个角色消费MP就能使用的指令。能够赋予伤害或强化同伴。等级提升将会自动习得。

移动

通过移动变更配置。能够改变与敌人之间的距离。

逃跑

全员脱离战斗。存在无法从快速的敌人、强敌那里逃脱的情况。

攻击时使用有利距离吧

每个角色在战斗中都有擅长与敌人战斗的距离。处于有利距离时,将会追加强化攻击的奖励。

角色的有利距离和距离奖励
爱夏 【近距离】 产生反击
薇尔贝儿 【远距离】 待机时间缩短20%
瑞吉娜 【近距离】 物理耐性降低
琳卡 【近距离】追加给予物理伤害
尤里斯 【远距离】 产生击退效果
奇斯葛里夫 【远距离】 待机时间缩短20%
妮欧 【近距离】 攻击力降低

支援量表

攻击怪物等时,支援量表将增加。
支援量表增加后,战斗中可发出主动指令。
数字代表的是当时可实行的主动指令的次数,最多为9次。

动作量表(行动顺序)

轮到行动顺序的敌我方 等待行动的敌我方

包含敌我方在内从最上开始轮番行动。任意角色到达最上方就可执行战斗指令。根据已执行的指令等,排列顺序将会发生变化。

时间型(多次发动)道具和技能

多次发动的道具及技能和角色一样,按照行动顺序进行显示。

主动指令

主动指令指的是,在我方进行攻击、或受到怪物攻击时,其他角色能够进行辅助的指令。量表增加后就能够发动。

支援量表增加后,能够发动主动指令

通过攻击或使用技能等,角色的支援量表就会增加。量表蓄满后,角色将显示可发动的指令。选择角色后再选择指令。

如何选择角色?
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键盘・鼠标 游戏控制器
Q, E
如何发动主动指令?
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键盘・鼠标 游戏控制器
J, I, L

共同的主动指令

任何角色都能实行的主动指令。可实行的指令的内容因角色和状况而异。

追击

给予敌人物理伤害。

背后攻击

绕道敌人身后给予物理伤害。一定发生重击。

守护

掩护同伴承受伤害,物理伤害减少20%。受到HP减为0的重创时,仅限1次能够保留HP1来承受。

散开

我方逃离受到攻击的范围,减少受到伤害的角色。

必杀技

角色的等级上升后就能够使用必杀技。必杀技量表满格后,能够进行高威力攻击。

战斗失败

所有角色的HP减为0后战斗失败。失败后,时间将会流逝,并返回前一张地图。

接触前挥杖!

通过接触前挥杖击中敌人,将变成先制攻击,可在同伴集中一处的状态下开始战斗。更易发出主动指令。

如何进行挥杖?
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J/中键点击
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