计略
在势力命令“计略”中,对其他势力设下计略圈套。不能设定出阵中、位于城外或行动完毕的武将为执行武将。若设定官员为执行武将,虽然能继续进行负责的任务,但是效果将会降低。命令有如下5种类型。
埋伏之毒
派遣间谍潜入对象势力的统治区域,并开展妨碍工作。成功后,对象区域的“治安”和“开发”将会降低。同时,可能出现贼寇或异民族。如果失败的话,也将导致对象区域的“治安”略微降低。可对以下任意区域执行。
- 自势力统治的城市
- 自势力统治城市的相邻城市
但是,若是自势力的同盟势力或是联合加盟势力,则该势力的统治区域不能作为对象。
成功要素
下述情况容易成功。
- 执行武将的“智力”高
- 执行势力的军师“智力”高(未设定军师时,执行势力的君主的“魅力”高)
- 对象区域的“治安”低
另外,下述情况难以成功。
- 对象区域中统治势力的军师“智力”高
- 对象区域的区域官员“智力”高
- 对象区域的“治安”高
离间
将其他势力麾下武将所属君主的负面传闻传到该武将耳中的计略。成功后,对象武将对所属君主的“忠诚”将会降低。
成功要素
下述情况容易成功。
- 执行武将的“智力”高
- 执行势力的军师“智力”高
- 对象武将厌恶所属君主
另外,下述情况难以成功。
- 对象武将的“智力”高
- 对象势力的军师的“智力”高
区域怀柔
对空白区域或其他势力所统治区域(拥有据点的区域除外)的人民怀柔,以此来获得区域的统治权。
若成功便能省去派部队出阵占领。可对以下任意区域执行。
- 属于自势力统治城市的区域
- 自势力的统治城市的相邻城市的所属区域,与自势力的统治区域相邻的区域
但是,若是自势力的同盟势力,则该势力的统治区域不能作为对象。
成功要素
下述情况容易成功。
- 执行武将的“智力”高
- 执行势力的军师“智力”高
- 对象区域的“治安”低
另外,下述情况难以成功。
- 对象区域中统治势力的军师“智力”高
- 对象区域的区域官员“智力”高
- 对象区域中城市的太守“智力”高
- 对象区域的“治安”高
驱虎吞狼
教唆其他势力的太守(都督)谋反,让其形成独立势力。无法在君主、东汉皇帝的所属城市执行。
成功要素
下述情况容易成功。
- 执行武将的“智力”高
- 执行势力的军师(君主)“智力”高
- 对象武将厌恶所属君主
另外,下述情况难以成功。
- 对象武将的“忠诚”高
- 对象势力的军师(君主)“智力”高
二虎竞食
在对象势力的根据地散布目标势力的恶评,让其他势力之间的关系恶化。
成功要素
下述情况容易成功。
- 执行武将的“智力”高
- 执行势力的军师(君主)“智力”高
- 对象区域的根据地“治安”低
- 对象势力和目标势力的外交关系恶劣
另外,下述情况难以成功。
- 对象势力的军师(君主)的“智力”高
- 目标势力的军师(君主)的“智力”高
- 对象势力的根据地“治安”高
- 对象势力和目标势力的外交关系良好
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