生活课题
什么是生活课题?
			
			主人公接连不断地想到“想做之事”。这些就叫做生活课题。
			生活课题的内容从关乎主人公生活方式的重要事项,到进行多次调合或战斗等的简单事项丰富多彩。还可自由选择想要达成的生活课题。
			游戏分为推进主线剧情的“主线故事进行期间”,和达成主线剧情的生活课题后能够挑战各种其他生活课题的“行动达成期间”。
			
达成生活课题后?

 
				
主人公的干劲
				
				达成生活课题后,主人公的干劲将会上升,横杆会向Good方向延伸。若干劲高,则有提升移动速度、增加可采集道具数量等优点。
				干劲随着进行探索、采集、调合、战斗等而慢慢下降。 
				
主线故事进行期间
			
			在此期间只能推进主线故事的生活课题。达成后将有事件发生。
			在主线故事进行期间,主人公的头像会面朝向右并且涂有颜色。
			
| 如何确认生活课题? | |||
|---|---|---|---|
| PS4® | Nintendo Switch™ | Steam® | |
| 键盘・鼠标 | 游戏控制器 | ||
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行动达成期间
			 
			
生活课题量表
			
			在行动达成期间,主人公的头像会面朝向左。
			在行动达成期间,除了能够挑战主生活课题之外,还能挑战其他的生活课题(心、人、身体、技能的自由生活课题)。
			达成主生活课题后,生活量表的主人公头像颜色将从下到上逐渐变浓,达到最上方(生活课题量表达到最高)后,会进入下一章。
			
“自由”的生活课题能够获得奖励
达成“自由”的生活课题后,能够获得与种类相应的奖励。不急于进入下一章,而是一边进行“自由”的生活课题,一边提升等级或收集材料也是不错的选择。
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