角色的状态
角色的状态通过主选单的“状态”进行显示。能够确认参数、习得的技能、当前的装备等。
状态的内容

Lv
当前等级。
HP
为0时无法继续战斗。返回城镇后将全数恢复。
MP
若使用技能就会减少。返回城镇后将全数恢复。
攻击力
对给予敌人的伤害产生影响。
防御力
对来自敌人的伤害产生影响。
敏捷
对行动顺序、回避率等产生影响。
耐性
受到属性攻击(火、水、风、土)等时,伤害会变小
弱点
受到属性攻击(火、水、风、土)等时,伤害会变大。
友好度(主人公除外)
对事件的发生、辅助产生影响。进行战斗等后会上升。
技能、装备的效果、装备的潜力
可以切换查看技能、装备的效果、装备的潜力。能够确认主人公的炼金术和战斗时的技能,以及其他角色的战斗时的技能。也能确认装备的效果、装备的潜力、详细信息。
如何切换显示角色? | |||
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技能

已获得的技能及其说明。状态随着技能增减。
装备的效果

能够通过一览表查看装备道具的效果和详情。
装备的潜力

能够通过一览表查看装备道具所持有的潜力。同时能够查看详情。
如何切换技能一览表、装备的效果、装备的潜力? | |||
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如何显示装备效果、装备潜力的详情? | |||
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成长系统

若提升等级,就能在状态处使用让角色成长的成长系统。
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