调合和炼成
		在调合中,使用可成为材料的道具制作另外的道具。
		推进故事剧情就能够在米尔卡的炼金工坊进行炼成。通过炼成可以制作武器·防具。通过分解可以恢复成原本的道具。 
		 
Step 1 选择要调合·炼成的道具
从一览表选择调合和炼成的道具。成为材料的道具不足时、或道具Lv高于主人公的炼金Lv时无法进行制作。进行调合和炼成后,炼金Lv将随之上升。
			
选择中的道具和持有数
			道具Lv较高(主人公的炼金Lv不足)时、或作为材料的道具不足时,将会显示无法调合的记号。
Step 2 选择所要使用的材料
				按顺序选择可作为材料使用的道具。
				当指定类别时,选择1个属于该类别的道具。根据所选择的道具不同,完成的道具的效果也会发生变化。根据材料的属性不同,Step3中能够使用的技能也会发生变化。
			
			
Cost Lv
			作为材料使用的道具Lv的合计值/主人公的炼金Lv。进行调合和炼成时,材料的Lv合计值超过炼金Lv的话,属性值和潜力将不会反映出来。
调合中的影响属性
			显示作为材料使用的道具的属性。对Step3中使用的技能产生影响。
预测的效力
			投入作为材料使用的道具时预测的效力。在Step3中通过使用的技能进行增减。
效果预测
			投入作为材料使用的道具时,将会显示预测的效果。在Step3中通过使用的技能进行增减。
使用技能进行调合和炼成
Step3能够使用的技能仅限在Step2中作为材料所使用道具的影响属性。请选择在“调合中的影响属性”中包含多种属性的素材。
Step 3 投入材料
			投入可成为材料的道具。
			炼金Lv上升后,能够变更投入顺序、或使用技能和连锁。
		若改变投入顺序或使用技能·连锁,就能够发现效果和潜力,提升完成的道具的性能。请努力使效果预测的各量表和效力变得更多吧。
		
			
技能栏框
			从显示于“使用技能”中的内容进行选择并组合。可根据栏框的数量进行组合。也有使用多个栏框的技能。
使用技能
			掌握技能后,包含在Step2中选择的属性在内的技能只能使用技能栏框中的内容。
效果预测
			根据材料属性值的合计值进行预测的效果。已选择的技能根据投入顺序进行增减。
			数值为“当前的属性值/下个效果发生的属性值”。
Chain
				 
Chain
			
				炼金Lv上升后,能够使用连锁。连锁是能够通过技能栏框的连接方式获得的奖励。
				为了连接技能栏框而连续使用相同属性的调合技能后,连锁将会连接在一起,同时将获得奖励。连锁连接得越多,奖励会越高。使用变换连锁的技能后,能够变换效力等,同时能够提升道具的效果。
			
挖掘潜力
				若提升炼金Lv,就能够使用技能。使用“潜力等级上升”后,将会发现附加于材料中的潜力。能够通过按钮确认潜力。
| 如何确认发现的潜力? | |||
|---|---|---|---|
| PS4® | Nintendo Switch™ | Steam® | |
| 键盘・鼠标 | 游戏控制器 | ||
![]()  | 
					![]()  | 
					I | ![]()  | 
				
如何改变道具的投入顺序?
只要提升炼金Lv,就能够改变道具的投入顺序。
| 如何改变道具的投入顺序? | |||
|---|---|---|---|
| PS4® | Nintendo Switch™ | Steam® | |
| 键盘・鼠标 | 游戏控制器 | ||
![]()  | 
					![]()  | 
					J/中键点击 | ![]()  | 
				
Step 4 完成道具
			
				选择“调合”后开始进行调合和炼成,完成道具制作。
				完成的个数因道具而异。炼金Lv上升后,能够选择附加于材料之中的潜力,继承给完成的道具。有时也会发现未附加于材料之中的全新潜力。发现的潜力可通过Step3进行确认。
			
	
	
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技能栏框
使用次数和装备栏框
影响属性和属性值
效力




