游玩技巧

为了在乱世求生,必须使出浑身解数来战斗,弱小势力则更当如此。在这里,我们以1570年的剧情“信长包围网”中登场的织田家——不,小田家为例,向您传授彻底活用指令的方法。

  • 1.开局
  • 2.上手
  • 3.环视四周
  • 4.养精蓄锐
  • 5.扩大势力

1.开局

确认状况

开始游戏后,首先来看看外交关系吧。要确认有哪些缔结了同盟的势力和附近的小势力,规划好扩张的方向。

第1话 “最弱大名,立于常陆”

1570年4月“信长包围网”
常陆国的小田家是一个列强环伺的小国,西面是北条和武田,北面是上杉。包括当家“小田氏治”在内,总共仅有4个武将。哪怕是作为中流砥柱的家臣“菅谷政贞”,其能力值也只是二流。这种状况可以说是风中残烛了。

小田家的局面如同风中残烛……
菅谷啊,快想想办法,我们一定要活下去!
大人,首先来看一下外交关系吧。
请切换视图到“外交视图”进行确认。
嗯,幸好我们和2个势力缔结了同盟。
与北条这个大势力的同盟,可一定要维持住啊。
与大国保持友好,对周围的小势力展开攻略。
目前的战略就这么决定了吧。

小田氏治是常陆的战国大名。小田城曾被多次夺取,因此他也被称作“战国最弱的大名”。
游戏中就反映了这种背景,小田家的开局仅有1座小田城、3个家臣。不过,事情也没有糟糕到无可救药。小田与北条、结城缔结了同盟。小田目前没有夺取其他势力城池的实力,因此还是一边维持同盟,一边积累战力吧。

切换视图
交涉

任命代官和领主

无论游玩哪个势力,都要先任命代官和领主。任命后,他们会自动开发郡,增加金钱和军粮收入。
领主需达到足轻大将,城主需达到侍大将以上的武将才能任命。组头身份的武将可以任命其为代官来积累经验。
请注意,颁布政策“革新制度”LV2之前无法变更任命的领主,颁布政策“革新制度”LV3之前无法变更任命的城主。

第2话 “家臣不足的难题”

我想要任命家臣为代官,开发这个郡。
不过我家的家臣比郡的数量还少啊……
虽然代官通常是由组头担任的,
但现在还是让我们先担任代官吧。
真是辛苦你们了……
等势力发展壮大了,我马上就把你们提拔成城主!

如果拥有根据地以外的城,就可以任命家臣为城主或领主。不过,小田家只有根据地一座城,所以家臣都只能是代官。代官一般是组头之类的低身份武将积累功勋用的职位,但对人才不足的小田家来说,可是连代官都凑不齐了。
任命领主后,直到游戏中期都无法更改,而代官可以随时更改,任命时无需太在意。

任命

掌控聚落

掌控聚落,增加金钱和军粮收入吧。
任命代官和领主后,就会自动开始掌控。但也可自己下达掌控命令。

第3话 “掌控聚落的奋斗”

虽然任命了代官,但6个郡只有3个代官。
有些郡没人管理呀……
这样的话,不如由大人您
亲自去开发吧?
只好这样了……
以前的开发也都是大名一个人进行的。
不过劳力是有限的。
还是决定好优先顺序再开发吧。

没有代官的郡无法进行开发,因此需要大名亲自开发。在金钱和劳力允许的范围内,请掌控农村和商市,尽快将其提升到最大。
劳力随石高和势力目标增加,但是即便把小田城开发到最大也不会增加。增加城之前只能一直忍耐。

开发郡
势力目标

建设聚落和城下设施

掌控了聚落后,就来建设新的聚落和城下设施吧。这样可以增加收入,并获得各种效果。
如果任命了代官(领主),就会自动建设聚落。在直辖地,大名也可以亲自下命令。 在开局,城下设施由大名自己建设。颁布政策“革新制度“,设定城下方针后,城主就会自动进行建设。

第4话 “振兴小田城下”

终于掌控了郡。
不过,感觉这里不是很繁荣啊。
那就建设新的聚落吧。
这样可以进一步增加收入!
喔。那城下设施也得造一造。
毕竟增加金钱收入是最优先的任务。
大人英明!
不过小田城能建设的地方少,着实令人难办……

首先来优先提升金钱收入吧。在郡开发中建设三斋市,就能增加商市的金钱收入。
建设城下设施的商人町也有效果,但费用很多,要注意手头的金钱量。
小田城周围的郡只有少数聚落,实在称不上什么宝地。请尽力开发郡,提升收益到上限吧。

任命
开发郡

任命评定众吧

任命评定众(家宰和奉行),可以获得各种效果。不需要维持费,仅仅只是任命就会产生效果,请不要忘记任命。

第5话 “这便是小田家的评定众”

选谁做评定众呢……
一定会带来好的效果。
家宰需要家老以上,
奉行需要部将以上才能任命。
那可以做家宰的,不就只有我儿友治了吗。
总之先交给友治试试吧……!
家宰特性也有负面效果,
还是三思为妙啊……

任命评定众的家宰和奉行,可以获得各种效果。家老以上的武将可以担任家宰,部将以上的武将可以担任奉行。
家宰的效果极佳,但也会产生负面影响。他日若能让其他势力臣属,便可以让其他势力的大名担任家宰。
奉行获得的效果主要与政策有关。颁布政策“革新制度·贰”LV2之后数量会增加,非常方便。
二者都可以随意变更,但需要注意,在大名换代之前,同一名武将不可以重复任命。

评定众
政策

2.上手

注意灾害

有时会发生灾害。
若发生洪水和台风,聚落的掌控数会降为0,收入也会骤减。通过政策和城下设施可以降低灾害的发生率。

第6话 “台风之伤”

怎么回事!
聚落的掌控数变回0了!
那是因为上个月台风的影响吧。
聚落遭到了巨大的损害。
哎,只能重头再来了。
不过,要是台风下次再来……
通过政策和城下设施可以降低灾害的发生率。
不过,首先得筹集到足够的建设费用。

建设城下设施“灌溉水道”虽然可以降低灾害的发生率,但小田家拿不出这么多钱来。眼下只能一边祈祷不再发生灾害,一边老老实实地重新掌控聚落。


政策
城下设施

利用国众

国众是扎根于各个地区的独立势力。
代官和领主会自动地对附近的国众进行怀柔。提升国众的从属度后,出阵时对方也会派出援军。
国众的从属度提升至最大即可收编,武将会纳入麾下。

第7话 “可靠的真壁众”

新治地区有国众啊。
能把他们招揽到我方吗?
您说的是真壁众吧。
现在开战的话,他们应该会派部队相助的。
那真是太好了!
现在能多一点兵力都是好的。
我们也可以渐渐地将其吞并,
把对方变成小田家的武将。

国众可以用作临时战力。如果部队溃败,从属度会下降,但从属度会随着时间经过而提升,所以不用在意。
通过领内诸策的“收编国众”,可以将真壁氏干收为伙伴。真壁氏干的武勇很高,想必会在战场上大显神通。


领内诸策

外交妙用

避免与强大的其他势力开战,通过外交构建友好关系吧。通过亲善提升信用后,可以通过交涉缔结同盟,或请求援军。
同盟期间为12个月,若不再次进行交涉,同盟便会解散。

第8话 “以屈求伸”

不好!我们和北条的同盟
不知什么时候断掉了!
北条击溃结城家之后,
接下来的目标肯定就是小田家了。
已经来不及了。
现在只能屈服于北条家了……
要臣属于对方是么……
留得青山在,来日且方长。现在就先悄悄地积蓄力量吧。

面对无法战胜的敌人时,认输臣属、等待时机也是一个办法。虽然无法与主宰势力以外的势力进行外交,但与对方是始终同盟的状态。
北条断绝与结城的同盟后,马上就灭亡了结城,接下来的目标就是旁边的小田。虽然维持同盟是最好的选择,但亲善很耗费金钱,造成的沉重的负担。
在北条进攻前臣属于对方,就可以把西面和南面交给北条,自己专注于北面和东面。

亲善
交涉

建设高阶聚落

掌控、建设聚落至一定程度后,有时会在“领内问题”出现建设高阶聚落的提议。
不同郡的高阶聚落种类不同,有些能增加收入,有些具有特殊效果。

第9话 “家臣的提案值得一听”

哦,有事情要向我禀报么。
不必有顾虑,尽管道来吧。
民众们发起了请愿。
他们希望在信太的地区建设交易港。
交易港?我还是第一次听说。
我们能建造那东西吗?
能,在掌控了多个聚落后,
就会根据郡的情况,出现建设高阶聚落的提案了。

随着掌控小田城周边的聚落,将出现建设高阶聚落的提案。虽然要花大笔费用,但可以通过出售军粮等方法解决。建成后,高阶聚落会成为宝贵的收入来源。

领内问题

3.环视四周

申请援军

国力充沛起来后,就放眼外部吧。
通过与同盟势力的亲善提升信用,就可以请求援军。

第10话 “借盟主之笠避风雨”

我们的目标是宇都宫家,但双方战力平分秋色。
很难攻陷敌城啊……
那么,就拜托北条派遣援军吧!
对于臣属的我们,北条肯定是不会拒绝请求的。
还有这一招!
北条……现在就拜托你这个主公了!

哪怕是面对无法独自战胜的势力,叫上援军就依然有胜算。
臣属后,即使不缔结同盟,也可以请求援军。请通过亲善提升信用,以便能随时请求援军。在防卫时,即使信用为0也可以请求援军,所以在敌军来袭时请立即派出使者吧。

交涉

确定攻略目标

准备好兵力和军粮后,终于要进攻敌方势力了。不过,如果觉得兵力不够充足,可以通过攻略目标的功能,指定要攻击的城。
代官和领主会中断内政,专心筹措军备。经过一段时间后会进入临战状态,部队得到强化,随身粮也会增加。

第11话 “战事八分靠准备”

攻略目标就定位宇都宮城。
开始军备吧!
请稍等!
先强化部队,对敌方施展计略吧!
整顿好大家的军备后,就拜托北条派遣援军!
接下来就要出阵了……!

小田城的内政虽然完成了,但小田家根本算不上强大。将军事的攻略目标设为敌城后,就能强化部队,不妨以此来拉高部队的实力。

攻略目标

取得战斗胜利

内政结束,军备也筹措完毕后,终于可以让部队出阵,向敌城进军了。接近敌方部队就会开始交战,接近敌城就会开始攻城。
若有多个部队出阵,还可以发起会战。

第12话 “借刀杀人”

北条家说他们派出援军了。
我们也直接出阵吧!
哦,太好了。
大家跟我上!进攻宇都宫城!
一切的忍耐都是为了这一天。
全力以赴地应战吧!
好,北条军好像击破敌方部队了。
我们也不能落后。包围他们的城!

申请援军后,援军会立即出阵,向攻击目标进发。请不要耽误,自己也出阵吧。
要前往宇都宫城,就必须通过其他势力的领地,但臣属后就可以通行北条的领地,因此我们可以经由结城城进攻宇都宫城。
敌郡的压制就拜托北条吧。击败敌方部队后,就和北条一起攻击宇都宫城。

攻城

4.养精蓄锐

任命城主

夺取敌城后,就任命城主和领主吧。他们会自动进行统治。
领主仅可由足轻大将及以上担任,城主仅可由侍大将及以上担任。城主的能力影响开发速度和部队强度。请尽量选择强力的武将。

第13话 “夙愿得偿,获得第二座城”

这样一来,就有两座城了。
按照约定,晋升菅谷为宇都宫城的城主!
这还为时过早。
先让小田友治公子担任城主吧。
嗯?我的孩子虽然可爱,
但和菅谷比起来,能力就差远了。
身份高的城主可以有多个知行。
在家臣少的时候,还是让友治公子担任城主比较好。
确实,现在还没有能担任领主的家臣……
那就让友治代管一段时间吧。

没有城主的话就无法进行开发,请务必任命城主。
颁布政策“革新制度”LV2之前无法变更任命的领主,颁布政策“革新制度”LV3之前无法变更任命的城主。轻率地任命之后无法反悔,因此对于家臣人数少的小田来说,暂缓任命领主也不失为一种手段。

任命
政策

城的修复

城的耐久会自动恢复。
通过领内诸策和呈报下达修复命令,就能消耗金钱并立即恢复耐久。

第14话 “修复破坏的城何等空虚”

吸收了宇都宫家后,人才和收入也倍增了!
这下能干的事情就更多了!
大人,请先修复好城池!
这样下去的话,很快又会落入别人手里的。
但是没钱啊。我都拿去买家宝了。
虽然没能给你一座城,但至少可以给你一件家宝……
大人,何至于此啊!
不过,在下还是不胜感激。而且总感觉,自己的能力也上升了……

刚攻下的宇都宫城的耐久很低。不过,通过领内诸策和呈报来修复的话太耗金钱,不建议现在的小田家这么做。如果周围的局势并不危急,那就优先开发郡或是增加兵力吧。

领内诸策

开发其他的城

通过领内诸策可以开发直辖地以外的地方。
城主可以自动开发,但也可以通过领内诸策下达命令,有目的性地进行开发。
此外,领内诸策中除了开发,还有搜寻并登用浪人、怀柔并提升国众从属度等功能。

第15话 “用领内诸策补他城之损”

交给友治管理的宇都宫城开发缓慢……
就不能快点吗?
领主少的话,开发速度就慢。
这种时候,还请通过领内诸策下令。
嗯,没办法啊……
真是个让人操心的孩子。

压制城后,聚落的掌控数会变为0。请尽快掌控聚落,增加收入。
通过领内诸策下达命令,将劳力用光,这样就能高效地进行开发。

领内诸策

颁布政策

通过评定颁布政策后,可以获得增加收入、强化部队等各种效果。颁布后每月需要消耗金钱,因此请仔细思考,从优先的政策开始颁布。

第16话 “胸有成竹颁布政策”

在金钱方面,真是变得前所未有的宽裕了。
现在终于可以颁布政策了!
虽然每月要消耗金钱,但也有相应的强力效果!
您打算颁布什么政策呢?
还是增加收入的为好吧?
还是说,增加城的耐久的?
革新制度我觉得也不错。
这样一来,除了根据地以外,其他城也能自动建设城下设施。

政策不仅会消耗大量金钱,颁布后每月还会产生费用,因此需要有计划地颁布政策。相应的,政策具有显著的效果,可根据势力的情况来选择合适的政策。
颁布政策“革新制度”后,只要设定城下方针,根据地以外的城就会自动建设城下设施。

政策

达成势力目标

达成家臣和城的数量、石高和商业的合计等势力目标,可以获得金钱,或增加劳力。
此外,达成目标还可以获得功状。被授予功状的家臣会提升忠诚和能力,因此请多多授予家臣吧。

第17话 “天降恩赐”

说起来,不知不觉间
金钱和劳力是不是变多了?
那是因为达成了势力目标。
是进行开发或者攻陷城池获得的奖励。
老天的恩惠吗?!
不收白不收!
目标越难,获得的奖励应该就越好。
……不过其实是商人献上来的钱。

达成势力目标可以获得各种奖励,特别是非常珍贵的劳力。因此积极地达成目标吧。
功状可以授予立下功绩的武将。成果尚少的小田家还没有可以授予的武将,但随着攻略进展,武将会逐渐增加。授予的功状越多,武将越强,因此如果手下有器重的武将,不要吝啬地授予他们吧。

势力目标
论功行赏

5.扩大势力

增加兵力

战争的胜败主要由部队能力和兵力决定。
将强力武将任命为城主,可以强化部队。属于同一部队的领主的能力也会影响部队。
兵力由石高的最大值决定。请掌控农村、建设聚落/城下设施吧。

第18话 “强兵重在石高”

要对抗佐竹和芦名,我们需要兵力!
就不能再增加了吗?
农村已经被全部掌控了。
这样的话,就建造入会地吧!
通过提升石高来增加兵力啊。
不过这也只能增加些许。还有其他手段吗?
我建议建设城下设施“练兵所”。
这样就可以一口气增加兵力了!

小田家没有强力武将,因此想要获胜的话,就只能增加兵力。
如果金钱充足,可以增筑练兵所。增筑后,可以在不消耗城下设施栏位的情况下增加兵力。
此外,颁布政策“革新制度”后会解锁城下方针。设定城下方针后,城主将按照方针建设城下设施。等城变多了,请活用城下方针。

开发郡
城下设施

发起会战

派出包括大名在内的多个部队,就能够发起会战。
周围的敌我部队都会被卷入,并在会战界面中战斗。根据部队行动策略的安排,即使面对大量敌军也有可能获胜。

第19话 “用会战扭转兵力差”

有多个城的话,就能派出相应多的部队。
这就方便制定各种战术了。
不如发起会战吧?
这是多个部队展开的大规模战斗。
好主意!我们的个人能力并不出色。
就应该靠部队的配合来破敌!
在会战中,请优先压制要地。
这样一来,总士气就会上升,部队也会得到强化!

在会战中,部队的行动策略是最重要的。压制要地可以强化部队,取得更有利的战斗局面。此外,让多个部队夹击敌人的办法也是很有效的。即使是小田家,通过辗转挪腾也能击败大部队!
此外,若会战发生在敌方援军到达前,则参与会战的敌军会减少,从而让我方获得数量优势。

如何开始会战

领土扩张

请经常注意地图上其他势力的部队动向。
因其他势力争斗而刚刚陷落的城,以及部队出阵、防御空虚的城都是可以考虑的目标。立即派兵的话,或许就能将它们收入囊中。

第20话 “当享渔翁之利”

芦名和那须在打仗啊。
这是好机会!
趁城池陷落的瞬间攻进去吧。
这正可谓渔翁之利!
可别怪我们乘人之危!
这座城我就收下了!

小田还没有正面破敌的力量。趁着敌人争斗、兵力减少的时机,发起攻击吧。
之后,敌方大部队可能会回来夺城,这时就果断弃城而去吧。不去打赢不了的仗,而是巧妙削减敌方兵力的做法也是很有意义的。

挑战攻城战

显示盾牌标志的城只能通过攻城战攻陷。用部队包围其四周,发动攻城战吧。
封锁街道可以让攻城战更有利。

第21话 “挡路的难攻不落之城”

这城怎么回事?!
就算包围起来也完全攻不下来啊?
因为那座城是防卫据点,
只能通过攻城战攻陷。
何时做了这种手脚?!
那好吧,就来试试所谓攻城战吧。
攻城战的守城方更有优势。
破坏设备的同时,争取压制主城吧!

颁布政策“革新制度·贰”后,可以将自身势力的城设定为防卫据点。防卫据点除了可以设置各种设备外,还可以接收支援据点的兵力。被敌人进攻时会进入攻城战,可以在有优势的情况下守城。
而进攻敌方的防卫据点或根据地时,必须在劣势的攻城战中取胜。破坏设备提升士气的同时,攻进主城吧。

如何开始攻城战

与大势力的战斗

在我们打倒小势力,积累战力的时候,大势力也变得更大了。要想和大势力战斗,就需要再多下些工夫。
若被大势力攻击,可以申请同盟势力的援军,或与敌方停战,设法解除危机。
敌方的兵力和军粮也是有限的,不会连续不断地进攻。趁敌人休整的间隙,夺回城池吧!

最终话 “乱世宏图,小田家的天下之梦”

虽然顺利地扩张了领土,
但北有上杉、东有伊达、西有武田……这可如何是好啊?
局面真是每况愈下……
还是靠老办法,向北条申请援军吧。
要是能和上杉缔结同盟就好了,但我们目前是臣属之身。
没办法随意进行外交……
还是不要想着和武田、上杉战斗了。
被夺走的领地就从伊达身上找回补偿吧。
我已经习惯丢失城池了……!
但我会靠着天生的智慧和毅力,克服这道难关!
不愧是大人,就得有这股志气!
掌握最终胜利的一定是小田家!

大势力会向小势力发动入侵,小田家正是绝佳的靶子。面对大部队时,无论怎么强化,城也会被瞬间攻破。请避免不合理的战斗,保存战力。
趁着敌人相互争斗、战力减少时,再从旁杀出,把城夺回来吧。
心怀毅力,在来回争夺城池的过程中扩大领土,朝着小田家的天下奋斗吧!


  • 1.开局
  • 2.上手
  • 3.环视四周
  • 4.养精蓄锐
  • 5.扩大势力