基本操作:Steam®
遊戲控制器的操作
※可於「按鍵配置」就按鍵功能的分配進行變更。
「按鍵設定」可從標題選單的「Options」、主選單的「設定」或「PC版選單」進入。

基本操作(適用於所有畫面)
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決定 |
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取消 |
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選擇項目 ※戰鬥中僅開放方向鍵。 |
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切換標籤 |
原野上的操作
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調查 |
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跳躍 |
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採集 揮擊/(於特定採集點前長按)蓄力揮擊 |
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顯示主選單 |
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顯示行程表 |
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顯示世界地圖 跳略(僅限於事件中) |
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(於世界地圖上)移動/移動游標 |
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鏡頭操作 |
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奔跑(初始設定) |
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切換地圖顯示(2段) |
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拉近鏡頭 (於圖鑑/世界地圖上)切換標籤 |
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拉遠鏡頭 (於圖鑑/世界地圖上)切換標籤 |
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重設鏡頭 |
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啟動拍照模式 |
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顯示事件履歷 |
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顯示全體地圖 |
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顯示構思配方畫面 |
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原野回復 |
調合中的操作
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調合材料(選擇材料且材料不足時) (長按)快轉調合過程 |
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確認顯現效果(選擇配方時) 顯示材料簡介(選擇材料時) |
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顯示副選單(選擇材料時) 變更觸媒(配置鍊金成分前放入材料時) |
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登錄我的最愛(選擇配方時) 調合材料(選擇材料時) 執行調合(放入材料時) 確定繼承特性(繼承特性時) |
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顯示相關項目 |
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移動鍊金成分(放入材料時) |
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切換調合面板(選擇觸媒時) 下一步/返回(配置鍊金成分後放入材料時) 旋轉鍊金成分(放入材料時) |
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變更角色(選擇配方時) 隨意放入材料(放入材料時) |
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變更角色(選擇配方時) 確認繼承特性(選擇材料時/放入材料時) |
戰鬥中的操作
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顯示隊伍資訊 (已選擇攻擊對象的狀態下)顯示敵人詳情 (已選擇道具的狀態下)切換顯示的道具詳情 |
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支援防禦(敵人攻擊時) |
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跳略支援防禦(敵人攻擊時) |
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跳略動畫(發動雙重觸發時) |
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(已選擇道具的狀態下)顯示相關項目 |
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顯示敵方行動 |
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雙重攻擊 |
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雙重觸發 |
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切換動畫速度(共3段) |
鍵盤與滑鼠的操作
Steam®版亦可使用鍵盤與滑鼠操作。
有關各畫面的詳細操作,請參考遊戲畫面右下角的按鍵指引。
※可在「按鍵設定」進行按鍵分配。
「按鍵設定」可從標題選單的「Options」、主選單的「設定」或「PC版選單」進入。
※遊戲中所顯示的操作指引以QWERTY鍵盤為準。
基本操作(適用於所有畫面)
決定 | 滑鼠左鍵 |
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E | |
取消 | 滑鼠右鍵 |
Esc | |
移動游標 | 移動滑鼠 |
W/A/S/D | |
切換標籤 | Q/R |
原野上的操作
移動角色 | W/A/S/D |
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移動鏡頭 | 移動滑鼠 |
↑ ← ↓ → | |
拉近/拉遠鏡頭 | 滑鼠滾輪 |
PageUp/PageDown(僅限全體地圖) | |
奔跑 | Shift(+W/A/S/D) |
調查 | E |
採集 揮擊/(於可採集之樹木前長按)蓄力揮擊 |
滑鼠左鍵 |
Q | |
顯示PC版選單 跳略(僅限於事件中) |
Esc ※僅限鍵盤。 |
跳躍 | Space |
顯示主選單 | Tab |
顯示事件履歷 | L |
顯示全體地圖 | V |
啟動拍照模式 | P |
顯示世界地圖 | 點擊滑鼠滾輪 |
M | |
原野回復 | T |
顯示行程表 | F |
顯示構思配方畫面 | R |
切換地圖顯示(2段) | C |
調合中的操作
選擇一覽 | 移動滑鼠 |
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滾動一覽 | 滑鼠滾輪 |
顯示相關項目 | Tab |
確認繼承特性 | Shift |
變更角色(選擇配方時) | Z/X |
登錄我的最愛(選擇配方時) | F |
確認顯現效果(選擇配方時) | Shift |
選擇觸媒 | A/D |
切換調合面板(選擇觸媒時) 下一步/返回(配置鍊金成分後放入材料時) |
Q/R |
顯示材料簡介(選擇材料時) | Space |
顯示副選單(選擇材料時) | C |
調合材料(選擇材料時) | F |
變更觸媒(配置鍊金成分前放入材料時) | C |
隨意放入材料(放入材料時) | F |
執行調合(放入材料時) | Space |
移動鍊金成分(放入材料時) | 移動滑鼠 |
旋轉鍊金成分(放入材料時) | 滑鼠滾輪 |
Q/R |
戰鬥中的操作
選擇基礎指令 | 滑鼠滾輪 |
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W/S | |
(選擇指令後)選擇一覽 | 移動滑鼠⁄滾輪 |
W/S | |
顯示隊伍資訊 | Tab |
顯示敵方行動 | Z |
(已選擇攻擊對象的狀態下)顯示敵人詳情 | Tab |
雙重攻擊 | F+(W/A/S) ※再度按下F即可取消。 |
支援防禦 | W/A/S |
跳略支援防禦 | D |
雙重觸發 | Space |
切換動畫速度(共3段) | Shift |
圖像設定
於「圖像設定」中可進行遊戲圖像的設定。
「圖像設定」可由標題選單的「Options」、主選單的「設定」或「PC版選單」進入。
遊戲運作不流暢時,可試著降低圖像品質改善流暢度。
畫面解析度 | 選擇畫面解析度。 視窗設定為「預設」狀態時,視窗會配合該設定變更尺寸;「無邊框」狀態時,會配合顯示器的解析度進行縮放。 |
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視窗設定 | 設定視窗模式。 可選擇「預設」⁄「全螢幕」⁄「無邊框」三種模式顯示遊戲,也可藉由F9切換。 ※「無邊框」模式下視窗會隱藏邊框並放大至螢幕大小,產生類似全螢幕的顯示效果。 |
圖像整體品質 | 設定圖像品質。 選擇「高」 ⁄ 「中」 ⁄ 「低」任一選項後,系統會自動變更各類圖像設定。 |
紋理品質 | 設定紋理品質。 |
陰影品質 | 設定陰影品質。 |
局部反射品質 | 設定倒影處理的品質。 |
效果品質 | 設定效果品質。 |
反鋸齒 | 開啟或關閉物體邊緣的平滑處理。 |
DOF | 開啟或關閉焦點外景物的模糊處理。 |
環境光遮蔽 | 開啟或關閉陰影表現的強化處理。 |
光暈 | 開啟或關閉光暈處理。 |
光束 | 選擇是否顯示太陽散發出的部分光束。 |
描繪距離 | 設定顯示物體的距離。 |
點光源顯示距離 | 設定點光源的顯示距離。 |
草的顯示距離 | 設定地面上草的顯示距離。 |
草的密度 | 設定地面上草的密度。 |
動態模糊 | 選擇是否顯示物體移動時產生的模糊效果。 |
PC版選單
於Steam®版探索原野時,按下「Esc」鍵即可打開「PC版選單」。
於「PC版選單」可進行「按鍵設定」、「圖像設定」及遊戲內的各種設定。
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