基本操作:Steam®

遊戲控制器的操作 鍵盤與滑鼠的操作 圖像設定 PC版選單

遊戲控制器的操作

※可於「按鍵配置」就按鍵功能的分配進行變更。
「按鍵設定」可從標題選單的「Options」、主選單的「設定」或「PC版選單」進入。

基本操作(適用於所有畫面)

決定
取消
/ 選擇項目
※戰鬥中僅開放方向鍵。
/ 切換標籤

原野上的操作

調查
跳躍
採集
揮擊/(於特定採集點前長按)蓄力揮擊
顯示主選單
顯示行程表
顯示世界地圖
跳略(僅限於事件中)
(於世界地圖上)移動/移動游標
鏡頭操作
(+) 奔跑(初始設定)
切換地圖顯示(2段)
拉近鏡頭
(於圖鑑/世界地圖上)切換標籤
拉遠鏡頭
(於圖鑑/世界地圖上)切換標籤
重設鏡頭
啟動拍照模式
顯示事件履歷
顯示全體地圖
顯示構思配方畫面
原野回復

調合中的操作

調合材料(選擇材料且材料不足時)
(長按)快轉調合過程
確認顯現效果(選擇配方時)
顯示材料簡介(選擇材料時)
顯示副選單(選擇材料時)
變更觸媒(配置鍊金成分前放入材料時)
登錄我的最愛(選擇配方時)
調合材料(選擇材料時)
執行調合(放入材料時)
確定繼承特性(繼承特性時)
顯示相關項目
/ 移動鍊金成分(放入材料時)
/ 切換調合面板(選擇觸媒時)
下一步/返回(配置鍊金成分後放入材料時)
旋轉鍊金成分(放入材料時)
變更角色(選擇配方時)
隨意放入材料(放入材料時)
變更角色(選擇配方時)
確認繼承特性(選擇材料時/放入材料時) 

戰鬥中的操作

顯示隊伍資訊
(已選擇攻擊對象的狀態下)顯示敵人詳情
(已選擇道具的狀態下)切換顯示的道具詳情
// 支援防禦(敵人攻擊時)
跳略支援防禦(敵人攻擊時)
跳略動畫(發動雙重觸發時)
(已選擇道具的狀態下)顯示相關項目 
顯示敵方行動
+(//) 雙重攻擊
雙重觸發
切換動畫速度(共3段)

鍵盤與滑鼠的操作

Steam®版亦可使用鍵盤與滑鼠操作。
有關各畫面的詳細操作,請參考遊戲畫面右下角的按鍵指引。

※可在「按鍵設定」進行按鍵分配。
「按鍵設定」可從標題選單的「Options」、主選單的「設定」或「PC版選單」進入。

※遊戲中所顯示的操作指引以QWERTY鍵盤為準。

基本操作(適用於所有畫面)

決定 滑鼠左鍵
E
取消 滑鼠右鍵
Esc
移動游標 移動滑鼠
W/A/S/D
切換標籤 Q/R

原野上的操作

移動角色 W/A/S/D
移動鏡頭 移動滑鼠
↑ ← ↓ →
拉近/拉遠鏡頭 滑鼠滾輪
PageUp/PageDown(僅限全體地圖)
奔跑 Shift(+W/A/S/D)
調查 E
採集
揮擊/(於可採集之樹木前長按)蓄力揮擊
滑鼠左鍵
Q
顯示PC版選單
跳略(僅限於事件中)
Esc
※僅限鍵盤。
跳躍 Space
顯示主選單 Tab
顯示事件履歷 L
顯示全體地圖 V
啟動拍照模式 P
顯示世界地圖 點擊滑鼠滾輪
M
原野回復 T
顯示行程表 F
顯示構思配方畫面 R
切換地圖顯示(2段) C

調合中的操作

選擇一覽 移動滑鼠
滾動一覽 滑鼠滾輪
顯示相關項目 Tab
確認繼承特性 Shift
變更角色(選擇配方時) Z/X
登錄我的最愛(選擇配方時) F
確認顯現效果(選擇配方時) Shift
選擇觸媒 A/D
切換調合面板(選擇觸媒時)
下一步/返回(配置鍊金成分後放入材料時)
Q/R
顯示材料簡介(選擇材料時) Space
顯示副選單(選擇材料時) C
調合材料(選擇材料時) F
變更觸媒(配置鍊金成分前放入材料時) C
隨意放入材料(放入材料時) F
執行調合(放入材料時) Space
移動鍊金成分(放入材料時) 移動滑鼠
旋轉鍊金成分(放入材料時) 滑鼠滾輪
Q/R

戰鬥中的操作

選擇基礎指令 滑鼠滾輪
W/S
(選擇指令後)選擇一覽 移動滑鼠⁄滾輪
W/S
顯示隊伍資訊 Tab
顯示敵方行動 Z
(已選擇攻擊對象的狀態下)顯示敵人詳情 Tab
雙重攻擊 F+(W/A/S)
※再度按下F即可取消。
支援防禦 W/A/S
跳略支援防禦 D
雙重觸發 Space
切換動畫速度(共3段) Shift

圖像設定

於「圖像設定」中可進行遊戲圖像的設定。
「圖像設定」可由標題選單的「Options」、主選單的「設定」或「PC版選單」進入。
遊戲運作不流暢時,可試著降低圖像品質改善流暢度。

畫面解析度 選擇畫面解析度。
視窗設定為「預設」狀態時,視窗會配合該設定變更尺寸;「無邊框」狀態時,會配合顯示器的解析度進行縮放。
視窗設定 設定視窗模式。
可選擇「預設」⁄「全螢幕」⁄「無邊框」三種模式顯示遊戲,也可藉由F9切換。
※「無邊框」模式下視窗會隱藏邊框並放大至螢幕大小,產生類似全螢幕的顯示效果。
圖像整體品質 設定圖像品質。
選擇「高」 ⁄ 「中」 ⁄ 「低」任一選項後,系統會自動變更各類圖像設定。
紋理品質 設定紋理品質。
陰影品質 設定陰影品質。
局部反射品質 設定倒影處理的品質。
效果品質 設定效果品質。
反鋸齒 開啟或關閉物體邊緣的平滑處理。
DOF 開啟或關閉焦點外景物的模糊處理。
環境光遮蔽 開啟或關閉陰影表現的強化處理。
光暈 開啟或關閉光暈處理。
光束 選擇是否顯示太陽散發出的部分光束。
描繪距離 設定顯示物體的距離。
點光源顯示距離 設定點光源的顯示距離。
草的顯示距離 設定地面上草的顯示距離。
草的密度 設定地面上草的密度。
動態模糊 選擇是否顯示物體移動時產生的模糊效果。

PC版選單

於Steam®版探索原野時,按下「Esc」鍵即可打開「PC版選單」。
於「PC版選單」可進行「按鍵設定」、「圖像設定」及遊戲內的各種設定。

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