屬性與狀態

屬性 異常狀態 靈氣 天候

屬性

攻擊、技能與道具等戰鬥中的行動,均設有屬性。
屬性主要可分為「主屬性」與「副屬性」兩種。
若能針對敵人弱點攻擊,便能予其不同尋常的傷害。屬性可在戰鬥中選擇行動時或是主選單確認。

主屬性

分為物理、魔法兩種。

如何確認主屬性

攻擊、技能隊形與能力
道具採集籃/材料箱

副屬性

分為火、冰、水、雷四種。

如何確認副屬性

攻擊、技能隊形與能力
道具採集籃/材料箱

異常狀態

角色於戰鬥中有時會陷入異常狀態。角色的狀態可於「隊伍資訊」確認。
異常狀態會產生正面或負面效果。效果的持續時間又分為有限與永久兩種。

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具有正面效果的異常狀態

加速 行動後的待機時間減少。
減輕傷害 承受的傷害減少。
自動回復HP 獲得回合時回復HP。
自動回復MP 獲得回合時回復MP。
技能傷害強化 技能給予的傷害增加。
道具傷害強化 道具給予的傷害增加。

具有負面效果的異常狀態

中毒 獲得回合時承受傷害。
睡眠 無法行動且承受的傷害增加。於遭受攻擊時解除。
詛咒 無法回復HP。倘若嘗試回復,將受到傷害。此外,魔法耐性下降。
燒傷 遭受攻擊時,追加受到火屬性傷害。
凍傷 行動後的待機時間增加。此外,物理耐性下降。
麻痺 獲得回合時有一定的機率無法行動。
束縛 無法迴避攻擊,遭受的攻擊變成重擊的機率上升。

靈氣

有時會出現身纏靈氣的強力魔物。
身纏靈氣的魔物不僅能夠減輕承受的傷害,在遭受特定屬性或種類的攻擊時,還會發動反應技能。

反應技能

身纏靈氣的魔物在遭受特定屬性或種類的攻擊時,會發動反應技能。
由於會立即反擊並給予我方傷害,在戰鬥時記得要隨時確認敵人身纏的靈氣。
敵人的靈氣資訊,可在顯示的敵人詳情進行確認。

靈氣量表

剩餘的靈氣量。
藉由攻擊或技能給予魔物傷害,可以逐漸削減其靈氣量表。
靈氣也設有不同的種類。藉由針對靈氣的弱點屬性進行攻擊等特定手段,可以大幅削減靈氣量表。

靈氣破防

當靈氣量表歸零時,魔物會陷入靈氣破防狀態。
陷入靈氣破防狀態的魔物,不僅異常狀態耐性會下降,所承受的傷害還會大幅上升。此外,其行動後的待機時間也會增加。
使魔物靈氣破防的角色能夠獲得追加的TP(技術點數),還能額外行動一次。

天候

有時於戰鬥中會因為天候的影響,導致敵人的攻擊力上升,或是受到諸如落雷或暴風雪等的環境傷害。
在部分戰鬥中,可藉由發動特定角色所持有的技能改變天候,進而讓戰況變得有利。

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