屬性與狀態
屬性
攻擊、技能與道具等戰鬥中的行動,均設有屬性。
屬性主要可分為「主屬性」與「副屬性」兩種。
若能針對敵人弱點攻擊,便能予其不同尋常的傷害。屬性可在戰鬥中選擇行動時或是主選單確認。
主屬性
分為物理、
魔法兩種。
如何確認主屬性
攻擊、技能 | 隊形與能力 |
---|---|
道具 | 採集籃/材料箱 |
副屬性
分為火、
冰、
水、
雷四種。
如何確認副屬性
攻擊、技能 | 隊形與能力 |
---|---|
道具 | 採集籃/材料箱 |
異常狀態
角色於戰鬥中有時會陷入異常狀態。角色的狀態可於「隊伍資訊」確認。
異常狀態會產生正面或負面效果。效果的持續時間又分為有限與永久兩種。
操作按鈕:顯示隊伍資訊 | |||
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PS4™ | Nintendo Switch™ | Steam® | |
鍵盤 | 遊戲控制器 | ||
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Tab | ![]() |
具有正面效果的異常狀態
![]() | 加速 | 行動後的待機時間減少。 |
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![]() | 減輕傷害 | 承受的傷害減少。 |
![]() | 自動回復HP | 獲得回合時回復HP。 |
![]() | 自動回復MP | 獲得回合時回復MP。 |
![]() | 技能傷害強化 | 技能給予的傷害增加。 |
![]() | 道具傷害強化 | 道具給予的傷害增加。 |
具有負面效果的異常狀態
![]() | 中毒 | 獲得回合時承受傷害。 |
---|---|---|
![]() | 睡眠 | 無法行動且承受的傷害增加。於遭受攻擊時解除。 |
![]() | 詛咒 | 無法回復HP。倘若嘗試回復,將受到傷害。此外,魔法耐性下降。 |
![]() | 燒傷 | 遭受攻擊時,追加受到火屬性傷害。 |
![]() | 凍傷 | 行動後的待機時間增加。此外,物理耐性下降。 |
![]() | 麻痺 | 獲得回合時有一定的機率無法行動。 |
![]() | 束縛 | 無法迴避攻擊,遭受的攻擊變成重擊的機率上升。 |
靈氣

有時會出現身纏靈氣的強力魔物。
身纏靈氣的魔物不僅能夠減輕承受的傷害,在遭受特定屬性或種類的攻擊時,還會發動反應技能。
反應技能
身纏靈氣的魔物在遭受特定屬性或種類的攻擊時,會發動反應技能。
由於會立即反擊並給予我方傷害,在戰鬥時記得要隨時確認敵人身纏的靈氣。
敵人的靈氣資訊,可在顯示的敵人詳情進行確認。
靈氣量表

剩餘的靈氣量。
藉由攻擊或技能給予魔物傷害,可以逐漸削減其靈氣量表。
靈氣也設有不同的種類。藉由針對靈氣的弱點屬性進行攻擊等特定手段,可以大幅削減靈氣量表。
靈氣破防
當靈氣量表歸零時,魔物會陷入靈氣破防狀態。
陷入靈氣破防狀態的魔物,不僅異常狀態耐性會下降,所承受的傷害還會大幅上升。此外,其行動後的待機時間也會增加。
使魔物靈氣破防的角色能夠獲得追加的TP(技術點數),還能額外行動一次。
天候

有時於戰鬥中會因為天候的影響,導致敵人的攻擊力上升,或是受到諸如落雷或暴風雪等的環境傷害。
在部分戰鬥中,可藉由發動特定角色所持有的技能改變天候,進而讓戰況變得有利。
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