设定

在选项中可变更游戏中的操作等设定。
不同游戏平台可设定的内容有所差别。

可在标题菜单的“Settings”或主菜单的“选项”中打开。

※在Steam®版中,也可按下Esc从显示的PC版菜单内打开。此外,还可对“按键设定”、“控制器/手柄”进行设定(更新Ver.1.06后)。

游戏设定

可变更难度、自动保存等游戏相关设定。

在游戏设定中

在PlayStation®5版、PlayStation®4版、Nintendo Switch™版中可设定震动/振动功能。
Steam®版可进行切换决定按键操作类型的设定。

震动/振动 设定为ON时,控制器/手柄会震动/振动。
难度可变更游戏难度。
在游戏进行途中变更难度不会影响游戏进度。
冲刺移动可设定冲刺移动的输入方式。
地图旋转设定为ON时,迷你地图会随着镜头的移动旋转。
自动选择道具设定为ON时,选择道具后,光标会自动移到下一个道具。
自动保存设定为ON时,将执行自动保存。
保存排序设定为ON时,会保存重新排列道具后的结果。
光标速度可变更在世界地图上移动光标的速度。
文本自动播放速度可设定事件自动播放时的播放速度。
切换决定按键可切换决定按键。
操作类型可以变更操作类型与按键图示。

图像设定

在游戏运行出现卡顿时,通过调整图像设定有可能改善运行速度。

在图像设定中

Steam®版可设定所有项目。
PlayStation®5版、PlayStation®4版、Nintendo Switch™版也可设定All的项目。

画面分辨率 选择画面分辨率
窗口设定为「窗口化」状态时,窗口会配合该设定变更尺寸;「无边框」状态时,会配合屏幕分辨率进行缩放。
窗口设定 设定窗口模式。
可以选择「窗口化」/「全屏」/「无边框」三种方式显示游戏。也可按F9切换。
※「无边框」模式下窗口会隐藏边框并放大至屏幕大小,产生类似全屏的显示效果。
限制帧速率 设定帧速率的上限。共有“30”“60”“120”“144”“无限制”五种可供选择。
垂直同步 切换垂直同步的开关。
图像整体品质 设定图像品质。选择“高”“中”“低”任一选项后,系统会自动变更各类图像设定。
纹理品质 设定纹理品质。
阴影品质 设定阴影品质。
局部反射品质All 设定倒影处理的品质。
效果品质 设定效果品质。
抗锯齿 设定物体边缘的平滑处理。共有“TXAA(负载较高)”“FXAA(负载较低)”“Off(无负载)”三种选项可供选择。
DOFAll 设定是否对聚焦的物体以外进行模糊处理。
环境光遮蔽 开启或关闭阴影表现的强化处理。
全屏泛光All 开启或关闭泛光处理。
光束All 选择是否显示太阳散发出的部分光束。
绘制距离 设定显示物体的距离。
点光源显示距离 设定点光源的显示距离。
草的显示距离 设定地面上草的显示距离。
草的密度 设定地面上草的密度。
纹理过滤 设定纹理过滤。
阴影的显示距离 设定阴影的显示距离。
细节层次距离 设定细节层次(Level of detail)距离。
雨景品质All 设定雨景品质。
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