状态
从主选单>「阵型与能力」中可确认角色的能力值与技能。
能力值
可确认能力值。能力值也可从主选单>「装备」、「核心道具」中确认。

Lv
角色的等级。每提升一级,能力值会随之提升。在战斗中累积经验值(Exp)即可升级。
HP
受到伤害就会减少,归零就会无法战斗。
返回炼金工房之后即可完全恢复。
攻击力
影响自己给予敌人的伤害。
防御力
影响敌人给予自己的伤害。
敏捷
会影响能多快轮到自己行动,以及攻击的重击率。
装备品质
以装备在身上的道具(武器、防具、装饰品)品质合计来决定。
数值越高,在攻击力、防御力以及敏捷上的加成越高。
灵活性
影响核心道具。
当道具等级超过这个数值时,道具威力将会下降。
属性抗性
藉由装备道具等的效果附加抗性。
技能
可以确认各个角色的主动技能、被动技能。
主动技能

可在战斗中消耗AP来发动。但普通攻击不会消耗AP。
一旦升级,能使用的主动技能也会随之增加。
一旦战术等级上升,就会产生追加效果。
被动技能

在战斗中自动发动。
当等级提升或达成队伍任务后,被动技能就会增加。
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