遊戲概要

遊戲目標 中華大地的構成 勢力的構成

遊戲目標

玩家將扮演東漢末期至三國時代的勢力之一,以統一中華大地為目標。

遊戲過關

  • 只剩己方勢力存在

遊戲結束

  • 到達351年
  • 無己方勢力所支配的都市
  • 無己方勢力的武將

中華大地的構成

中華大地是由小塊的土地(HEX)所構成。整塊大地分割為一定範圍的土地集合體「地區」,以及複數地區所構成的「都市圈」。

都市圈

分布於中華大地各處的「都市」為都市圈中心。都市圈是由所屬於同一都市的複數地區所構成。各個地區必有一個「府」,占領府的勢力即為該地區的支配勢力。府被鄰接都市的支配勢力奪走時,該地區便會移至鄰接都市的都市圈。

※都市、關隘、港口兼具府的功用。

都市與關隘

各勢力必會支配一個以上的都市。失去所有支配都市的勢力即會滅亡。除都市之外還有「關隘」,都市與關隘統稱「據點」。據點擁有「耐久度」,可置入武將及士兵。遭敵方部隊攻擊而使耐久度或士兵歸零時,該據點就會被敵方勢力奪走。

勢力的構成

構成勢力的武將分為君主、都督、太守、一般武將等身分。此外,還有具備特別功用的軍師。

君主

做為勢力中心的武將。君主死亡後,會由勢力內其他武將繼承為新君主。若沒有能當君主的武將時,勢力便會滅亡。

都督

勢力內的「軍團」由都督統率。君主會兼任第1軍團的都督。第2軍團之後的軍團都督會依委任方針來自主管理及統治,亦可委任複數都市。

太守

做為都市圈中心的武將。會從所屬於各都市的武將當中,依能力及指揮等自動決定。據點中有君主或都督在時,會優先擔任太守。太守的能力會大幅影響據點抵禦力。

軍師

輔佐君主的武將,會提供各式各樣的建言。從勢力指令的【任免】→【施政】,可任命智力70以上的武將為軍師。

其他武將

在野武將

未隸屬特定勢力的武將。利用勢力指令【人才】的【探索】有時可發現。

盜匪、異民族

治安低的地區有時會出現盜匪及異民族。盜匪及異民族經過土地會使勢力的支配失效。出現的盜匪及異民族種類因地而異。另外,部分武將的個性會有抑制盜匪及異民族出現的效用。

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