建設建築及陷阱
設定出征部隊的目標地點時,以部隊指令選擇【建設】,即可建設「建築」「陷阱」。收到建設指示的部隊會移至目標地點並開始建設。此時會從部隊的所屬都市扣除所需資金。若費用不足即中止建設。
建築耐久度達到上限便建設完畢並發揮效果。建築效果僅限建築所設定的效果範圍有效。
※從勢力指令【任免】→<施政>的支援及謀略部署的效果也能增加「建築」。
建築及陷阱種類
建築及陷阱分為下列3種:
軍事設施 | 擁有妨礙敵方部隊、減少己方部隊軍糧消耗等效果,適合維持前線及防衛。 |
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障礙物 | 利用高耐久妨礙敵方部隊移動。 |
陷阱 | 敵軍看不見,敵方部隊一進到發動範圍便會發動。耐久度會隨著回合經過而減少。 |
可建設土地之限制
建設依建築種類設有下列規則:
-
軍事設施、障礙物僅可於平地
類地形中建設。
此外,軍事設施至少需間隔2HEX以上才可建設。 - 陷阱僅限平地且為己方勢力的地區才可建設。
- 敵方勢力的土地、與敵方勢力的土地相鄰之土地無法建設。
- 山岳及河川等地形無法建設。
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