一般模式
於政策畫面執行政策指令。

1目前的情報
![]() | ▶ | 於執行「農業」、「商業」、「募兵」、「築城」等時需要。( )內為下個月的資金收入的預定。「商業」(「解除獨占」以外)等可以增加每月的資金收入。 |
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![]() | ▶ | 於「行軍」等時需要。( )內為下個9月的軍糧收入的預定。以「農業」等可以增加9月的軍糧收入。 |
2合戰情報
與其他勢力成為合戰狀態後顯示。選擇後可以確認細節。
量表代表戰意,高的話籠城戰時城不容易陷落,決戰時各部隊的士氣高揚。
3快速鍵(僅限Windows版)
「商業」
「農業」
「開發」
「募兵」
「親善」的快速鍵。
4軍勢
顯示總大將與兵數。選擇我方勢力的軍勢後可以命令。
與敵軍勢遭遇後進入決戰。
5據點
顯示所屬勢力(家紋)及兵數。有傷兵的據點變紅。選擇後可以確認據點情報。
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目前據點內的武將數/配屬武將數。配屬武將數包含行軍中等不在的武將。以「配屬」可以配屬武將。 |
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目前據點內的兵數/據點所屬兵數。據點所屬兵數包含行軍中或負傷中等不在的士兵。以「募兵」可以增減據點所屬兵數。 |
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耐久的數值及等級(S>A>B>C>D)。量表減少時,每月會少許恢復。以「修復」可以完全恢復。 |
軍糧收入 | 據點的軍糧收入。部分的農業指令可以提升。 |
民忠 | 民忠的數值與高低的基準( ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
狀態 | 發生災害、一揆等後顯示。 |
人口 | 人口與兵的比例。農兵、足輕的數量可以以「募兵」調整。 |
6指令選單
顯示指令選單。無法執行的指令將以陰暗顯示。由選單選擇指令執行。
7按鍵列
可以切換視圖模式,或是確認志等。將游標對準各項目後,於畫面下方顯示指引。
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將視角重設為朝北。 |
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移動至我方勢力大名的所屬據點。 |
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確認我方勢力大名的志。 |
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切換![]() ![]() ![]() ![]() |
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確認說明。 |
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確認各種情報。 |
8機能選單
可以進行保存・載入、環境設定等。
9進行按鈕
結束選擇指令推進時間。於進行中時選擇,可以停止時間,或是變更進行速度。
視圖模式
視圖模式可以切換為僅顯示特定情報的視圖。
軍事視圖
1大名家
支配郡所屬據點的大名家。
2初期兵數
郡成為戰場時,可以出征的初期兵數。
3戰場屬性、效果
郡的戰場屬性及,有利(↑)、不利(↓)等的效果。
4海路
縱使隔著海,於可以由郡行軍至郡時顯示。
商業視圖
1商圈情報
名稱、所在國及地區、資源的種類。
2進駐狀況
我方勢力的進駐狀況。
3種類
特殊商圈、城下商圈的話顯示。
4資金收入
每月可以獲得的資金收入。數字為白色的普通商圈可以「進駐」,數字為白色的特殊商圈可以「獨占」。數字為黃色的普通商圈,則已擁有超過成為大商圈所需的資金收入。
外交視圖
選擇勢力後,顯示該勢力的外交關係。
志視圖
顯示各大名的志。
選擇勢力後,顯示該勢力的打算。