建設建築
設定出征部隊的目標地點時,以部隊指令選擇【建設】,即可建設「建築」。收到建設指示的部隊會移至目標地點並開始建設。此時會從部隊隸屬都市的資金扣掉所需費用。費用不足即中止建設。
建築耐久度達到上限便建設完畢並發揮效果。建築效果僅限建築所設定的效果範圍有效。
※勢力指令【任免】的<施政>的支援及謀略部署效果,也能增加可建設的「建築」種類。
建築種類
建築大致分為「軍事設施」、「障礙物」、「陷阱」3種:
軍事設施 | 擁有妨礙敵方部隊、減少我方部隊軍糧消耗等效果,適合維持前線及防衛。 |
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障礙物 | 利用高耐久妨礙敵方部隊移動。 |
陷阱 | 敵軍看不見,敵方部隊一進到發動範圍便會發動。 |
此外,以下3種建築在特殊地形也可建設:
射臺![]() | 可在中山或低山配置的軍事設施 |
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落石![]() | 可在中山或低山配置的陷阱 |
鐵索![]() | 可在大河建設的障礙物 |
可建設土地之限制
建設依建築種類設有下列規則:
- 射臺及落石可在中山與低山,火船及鐵索可在大河建設。其他建築可在平地、幹道、沙地建設
- 軍事設施在其他軍事設施周圍2HEX以內無法建設
- 陷阱只能在我方勢力的地區建設
- 都市及關隘周圍3HEX以內無法建設
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