开始菜单

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载入

从保存数据重新开始进行游戏。

新游戏开始

开始进行新的游戏。

游戏教学

开始进行学习游戏基本流程的游戏教学剧本。包括“提高国力的基础”、“出阵与压制府”、“战斗的基础”、“攻略城市”,以及威力加强版追加的“运用策略的战斗”、“地利所衍生的战略”共计6个剧本。首次进行游戏的玩家请务必尝试看看。

战记称霸

以限定的年月、地图、武将、指令来进行游戏的关卡型剧本。
游戏中的行动会导致分数变化,因此可用来与他人进行比试。

势力选择从剧本中登场的势力里,最大可选择3个要游玩的势力
胜利・败北条件设置于各个势力的胜利・败北条件
期限・剩余回合通关截至期限和剩余的回合数
分数显示目前的分数达成情况。分数由剩余回合数决定的“基础分”、各类条件决定的“奖励分”、事件达成情况决定的“事件分”合计而成。

编辑功能

新武将登记

最多能够制作150名原创武将。
在开始进行新游戏时,能够对已制作的新武将是否登场进行设置。让新武将出场时,可在“武将设定”中选择所属势力、是否为在野武将、是否为新势力的君主。
此外,新武将能够通过“新武将数据输出和读取”与其他玩家进行数据交流。此外,还能读取《三国志13》的武将。

※新武将数据输出和读取、《三国志13》新武将读取为Steam版本专用功能。新武将数据在一般环境中将被输出至C盘的用户文件夹中的“Documents\KoeiTecmo\SAN14\PERSONDATA”。

名品编辑

可对游戏内登场的史实名品的能力、效果、价值等数据进行编辑。

事件编辑

创建・编辑新的事件,并使其在游戏内发生。

史实武将编辑

可对游戏内登场的史实武将的能力、个性、战法、政策等数据进行编辑。

BGM编辑

可变更游戏内的BGM。BGM曲目不仅涵盖《三国志14》,还有《三国志12》、《三国志13》。

环境设置

对画面、音量、基本操作(Nintendo Switch版)、按键设定(Steam版)等进行设定。

※在进行新游戏时,能够对剧本设置(难易度等)进行变更。

收藏

可欣赏BGM、鉴赏武将和名品。

下载内容

打开下载内容的购买界面。在Nintendo Switch版会跳转到任天堂eShop。

※Steam版不会显示此界面。

游戏结束

结束游戏。

※仅Steam版显示此界面。

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