势力指令
势力指令有如下6种类型。
出征
显示出征指令。爵位变为“公”后将得到解锁。
出征 | 能够对包含我方军团在内的我方势力的军团进行“任意州的攻略”和“参加攻略的据点”指定并下达命令。 |
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总撤退 | 能够中止已指定的部队的出征 |
任免
显示任免指令。
施政 | 能够对军师、拥有符合5项“部署”的“政策”的武将进行设置。发动“政策”后,能够提高势力整体的能力 |
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官职 | 能够对旗下武将的官职进行设置。官职越高,指挥、能力补正值以及俸禄就会越高。 |
军团新建 | 新建军团 |
军团编制 | 对军团重新进行编制 |
集团移动![]() | 将编制的整个集团移动至据点 |
集团编制![]() | 编制想要移动的武将集团 |
人才
显示人才指令。
探索 | 在我方势力的统治城市圈内,能够发现未发现的武将、名品或战法书、金钱 选择“自动探索”后,可指定条件,并自动设置执行探索的武将 ![]() |
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擢用 | 能够将他方势力的武将和在野武将擢用于我方势力 |
名品 | 进行名品的授予或没收 |
奖赏 | 奖励武将金钱,提升忠诚 |
流放 | 流放武将。此外,被俘虏的武将会被释放 |
习得 | 通过战法书让旗下武将学习战法 |
计略
显示计略指令。
埋伏之毒 | 在他方势力的地区进行妨碍工作 |
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离间 | 降低他方势力的武将的忠诚 被俘虏的武将也可作为对象 ![]() |
区域怀柔 | 对人民进行怀柔并获得地区的统治权 |
驱虎吞狼 | 孤立他方势力的太守和都督 |
二虎竞食 | 让他方势力的同伴关系产生恶化 |
建筑破坏![]() | 降低对象地区的他方势力的军事设施的耐久 |
外交
显示外交指令。
亲善 | 改善与他方势力的外交关系 |
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同盟 | 向“平常”及以上的势力发出同盟邀请 |
毁约 | 破坏同盟约定 |
归还俘虏 | 要求归还被他方势力逮捕的我方势力的旗下武将 |
请求攻击 | 要求“友好”及以上的同盟势力发动攻击 |
劝说投降 | 劝降“险恶”及以上的势力 |
交换![]() | 与同盟势力或联盟参与势力进行资金、兵粮、名品、地区的交换 |
裁决
显示裁决指令。
提案 | 听取旗下武将的提案 |
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事件 | 使事件发生 |
新建事件![]() | 使事件编辑中新建的事件发生 |
交易![]() | 向外国派遣使节团,提升友好度。这会使与对象国家交战的他国的友好度下降。与对象国家的友好度达到一定程度后,即可获得名品、外国技术、战法书等。 |
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