事件
依據季節或勢力之狀況,發生種種的事件。
發生災害等
				各個據點有時候會發生災害。此外民忠低的據點,有時候會發生一揆。
發生災害或一揆後,據點的參數會下降。有時候設施的等級會下降,或是遭到破壞。
9月有時候會發生豐收。發生豐收的話,除了可以獲得許多軍糧收入之外,據點的民忠也會上升。
			
| 災害 | 民忠 | 治水 | 生產率 | 肥沃度 | 農地 | 設施LV | 人口 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
 烈日 | 
											中![]()  | 
											ー | ー | 小![]()  | 
											ー | ー | 中![]()  | 
										
 連日雨 | 
											中![]()  | 
											中![]()  | 
											大![]()  | 
											ー | ー | 小![]()  | 
											極小![]()  | 
										
 大雪 | 
											中![]()  | 
											ー | ー | 中![]()  | 
											ー | ー | 極小![]()  | 
										
 颱風 | 
											中![]()  | 
											中![]()  | 
											大![]()  | 
											ー | ー | 小![]()  | 
											極小![]()  | 
										
 地震 | 
											中![]()  | 
											ー | ー | ー | ー | 小![]()  | 
											特大![]()  | 
										
 瘟疫 | 
											中![]()  | 
											ー | ー | ー | ー | ー | 大![]()  | 
										
 
一揆 | 
											ー | ー | 大![]()  | 
											ー | 中![]()  | 
											ー | 小![]()  | 
										
 一向一揆(大命) | 
											ー | ー | 大![]()  | 
											ー | 中![]()  | 
											小![]()  | 
											小![]()  | 
										
| 豐收 | 中![]()  | 
											ー | ー | ー | ー | ー | ー | 
※發生過一揆的據點,除了上述之外還會有該月無法進行「農業」、「募兵」的缺點。
浪人或奏者之來訪
有時候會有浪人或來自其他勢力的奏者、朝廷的使者來訪。浪人於舉用後成為麾下武將。由於奏者或使者會進行交涉,選擇承諾或拒絕。
小孩、養子
				武將有時候會生小孩或領養養子。小孩、養子在歲月成長後進行元服。
男子元服後成為麾下武將。女子元服時,選擇成為武將或公主。選擇武將後成為麾下武將。
			
				※部分女子為即是武將也是公主的公主武將。公主武將與其他的麾下武將同樣待遇。
※將機能選單之「劇本設定」-「公主武將」設為「有」後,女子全部成為公主武將。
			
歷史事件
遊戲中,言行錄等滿足一定條件後,發生以史實為題材之歷史事件。
※也有言行錄未達成即不發生之歷史事件。
包圍網
				強大勢力出現後,有時候會形成包圍網。與周邊勢力聯手挑戰強大勢力。包圍網持續6個月。
參加包圍網後,與標的勢力進入交戰狀態,無法談和。參加包圍網,卻不與標的勢力交戰的話,會引起其他勢力的反感。
			
※部分大名可以藉由大命自發性引發包圍網。
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