外交
親善  
			向其他勢力派遣奏者,提升對於我方勢力的印象。印象越高,可以進行的交涉的種類越多,可以締結通商協定或是同盟,或是要求物資等。
印象參數
			
				縱軸顯示感情(良惡)的參數,橫軸顯示利害的參數。
「親善」僅能夠改善感情。意圖改善利害很難,因為利害而印象低的話,「親善」的內容有時候會受到限制。
			
說明
			特徵性出現之印象參數的說明。
印象之數值
			將印象數值化的內容。
決定親善效果的要因
- 奏者的能力(外政)
 - 奏與對方大名的契合度
 - 對手的大名是否重視親善
 - 方策的效果、志特性效果
 
交涉 
			
				對於其他勢力,提出締結通商協定或同盟、臣服等,進行各種交涉。
依據交涉內容或印象,交涉可能會失敗,或是被提示嚴苛的條件。
			
交涉內容
| 外交 | 通商協定 | 可以進駐相互的勢力圈內的商圈。 | 
|---|---|---|
| 締結同盟(延長同盟) | 締結最長2年有期限之不戰同盟。締結後,合戰時容易提供協助。還可以延長同盟。 | |
| 締結婚姻 | 迎娶其他勢力的公主、女性武將至一門,或是將公主、女性武將嫁給其他勢力的一門,以締結無期限的不戰同盟。締結後,合戰時容易提供協助。 | |
| 從屬 | 要求從屬。從屬的勢力,合戰時一定會提供協助。 | |
| 臣服 | 申請臣服,進行從屬。 | |
| 指示斷交 | 要求撤銷與其他勢力的同盟(婚姻同盟除外)或從屬。 | |
| 物資 | 資金 | 要求資金。 | 
| 軍糧 | 要求軍糧。 | |
| 軍馬 | 要求軍馬。 | |
| 鐵砲 | 要求鐵砲。 | |
| 合戰 | 談和 | 與合戰中的對手停戰6個月。但是,參加了包圍網後,在6個月經過之前無法與標的勢力談和。 | 
| 其他 | 家寶 | 要求家寶。 | 
| 廢城 | 要求撤除據點。 | |
| 解除獨占 | 要求解除商圈的獨占。 | |
| 授與役職 | 授與役職。僅限征夷大將軍可以執行。 | |
| 要求役職 | 向征夷大將軍要求役職。 | 
援軍  
			
				向鄰近的勢力請求援軍。
僅可於合戰狀態時執行,有時候會被要求條件做為代價。
遭到其他勢力攻擊時,或是印象高的話條件會減輕。此外處於同盟或從屬關係時條件也會減輕。
受到其他勢力請求援軍時,拒絕的話有時候印象會下降。
			
歸還 
			
				要求其他勢力立即交還所出借的據點、士兵、武將。要求後印象會下降。
但是,如我方勢力遭到其他勢力進攻等被認定為身處險境時,有時候印象不降也會被承諾。
			
斷交 
			
				摒棄通商協定或同盟、從屬關係。
摒棄的勢力或鄰近勢力的印象會下降。
			
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