政策畫面
一般模式
於政策畫面執行政策指令。
現在的情報
		 資金 | 
					於執行「農業」、「商業」、「募兵」、「築城」等時需要。( )內為下個月的資金收入的預定。「商業」(「解除獨占」以外)等可以增加每月的資金收入。 | 
|---|---|
 軍糧 | 
					於「行軍」等時需要。( )內為下個9月的軍糧收入的預定。以「農業」等可以增加9月的軍糧收入。 | 
合戰情報
			
				與其他勢力成為合戰狀態後顯示。選擇後可以確認細節。
量表代表戰意,高的話籠城戰時城不容易陷落,決戰時各部隊的士氣高揚。
			
快速鍵(僅限Windows®版)
			
				
「商業」
「農業」
「開發」
「募兵」
「大命」的快速鍵。
			
軍勢
			
				顯示總大將與兵數。選擇我方勢力的軍勢後可以命令。
與敵軍勢遭遇後進入決戰。
			
據點
			
				顯示所屬勢力(家紋)及兵數。有傷兵的據點
 變紅。選擇後可以確認據點情報。
			
 武將 | 
					目前據點內的武將數/配屬武將數。配屬武將數包含行軍中等不在的武將。 以「配屬」可以配屬武將。  | 
				
|---|---|
 兵數 | 
					目前據點內的兵數/據點所屬兵數。據點所屬兵數包含行軍中或負傷中等不在的士兵。 以「募兵」可以增減據點所屬兵數。  | 
				
 據點擴大/ 全國地圖 | 
					將鏡頭拉近至容易確認曲輪或進攻地點的階段(全國地圖時)。將鏡頭推遠至容易確認據點周邊的階段(據點擴大時)。 | 
 大命情報 | 
					據點的所屬勢力的大命情報。可以確認執行中的大命或是遭受被害的大命。 | 
| 土龍攻 | 可否對於該據點進行土龍攻。 | 
| 水攻 | 可否對於該據點進行水攻。 | 
 防衛力 | 
					據點的防衛等級(S>A>B>C>D)。越高的話越不容易陷落。以最弱之進攻地點為基準進行評價。對於據點進行「改修」後有時候會上升。 | 
| 軍糧收入 | 據點的軍糧收入。可以以部分的農業指令增加。 | 
| 民忠 | 民忠的數值與高低的基準(  > > > > )。 | 
				
| 狀態 | 發生災害、一揆等後顯示。 | 
| 人口 | 人口與兵的比例。農兵、足輕的數量可以以「募兵」調整。 | 
設施
				依據設施的種類,可以增加資金收入,或是容易提升武將的能力。對應設施的LV,效果會上升。設施可以以內政指令「開發」製作。
指令列表
			顯示指令列表。無法執行的指令將以陰暗顯示。由列表選擇指令執行。
按鍵列
			可以切換視圖模式,或是確認志等。將游標對準各項目後,於畫面下方顯示指引。
![]()  | 
					將鏡頭重設為朝北。 | 
|---|---|
![]()  | 
					移動至我方勢力大名的所屬據點。 | 
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					確認我方勢力大名的志。 | 
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					 切換軍事視圖 、商業視圖 、外交視圖、 志視圖。 | 
				
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					 確認上奏狀。 確認大名各自的遊戲目標之「言行錄」的達成條件、期限等。 確認有關種種分野的政策之「方策」的圖。 | 
				
![]()  | 
					確認說明。 | 
![]()  | 
					確認各種情報或資料。 | 
機能選單
				可以進行保存、載入、環境設定、遊戲中編輯等。
進行按鈕
				結束選擇指令推進時間。於進行中時選擇,可以停止時間,或是變更進行速度。
視圖模式
視圖模式可以切換為僅顯示特定情報的視圖。
軍事視圖
		
大名家與郡名
			支配郡所屬據點的大名家及郡的名稱(地名)。
上限兵數
			郡成為決戰的戰場時,可以出征的士兵的上限。以設施「巡視所」或「防壘」增減。
戰場屬性、效果
			郡的戰場屬性及,有利(↑)、不利(↓)等的效果。
郡的開發狀況
			被開發的設施及設施LV。
海路
			海上的行軍路線。
商業視圖
		
商圈情報
			商圈的名稱、據點名、地區、出產資源的種類。我方勢力的進駐狀況。商圈的種類(特殊商圈、城下商圈)。
本家收入
			
				每月可獲得之對應商圈收益及影響力的資金收入。
 數字為白色的商圈,可以對應影響力執行「進駐」、「投資」、「獨占」。
數字為紅色的商圈,沒有可以執行的指令。
			
外交視圖
			選擇勢力後,顯示該勢力的外交關係。
志視圖
			
				顯示各大名的志。
選擇勢力後,顯示該勢力的打算。
			
	
	
智慧手機、平板電腦請由此
		

資金
軍糧
武將
據點擴大/
全國地圖
大命情報
防衛力
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>
>
>
)。




確認上奏狀。
確認大名各自的遊戲目標之「言行錄」的達成條件、期限等。
確認有關種種分野的政策之「方策」的圖。

