大名
大命 

大命發動後,會立即強化我方勢力,或是妨礙其他勢力等,對於戰況產生重大影響。大命可同時最多發動3個,消費行政力。
依據大名的志,可發動的大命不同。
※行政力可以由評定獲得。評估是要將行政力用於永久有效的方策呢?還是用於可以暫時獲得強大效果的大命。
恩賞 
頒發功狀給麾下武將,提昇其忠誠。
於攻略敵方據點時,或是達成初志言行錄時,可以頒發的功狀數會增加。即使陷落曾經攻略過的據點,功狀也不會增加。
※對於一名武將所能頒發的功狀數有上限。無法頒發給忠誠最大的武將。
家寶 
將所擁有的家寶賜予麾下武將。依據家寶的等級,麾下武將的忠誠上升。
將武具、馬具給予特定的武將的話能力會上升。
※大名擁有茶具、香具後,麾下武將全體的忠誠會少許上升。
獲得家寶的方法
- 由商人購得
- 處斬擒服的敵方武將
- 滅亡敵方勢力
結親 
正室
讓公主、女性武將成為麾下武將的正室。公主、女性武將或是麾下武將為大名的一門的話,結親的對象也會加入一門。
加入一門的武將不會倒戈,此外玩家大名死亡、隱居時可以被選為後繼者。

側室
讓公主、女性武將成為大名的側室。
隱居 

大名隱居,將家督讓給一門武將。被讓的武將(繼承武將)成為大名,隱居的大名成為麾下武將。
可以選擇是否將志繼承給繼承武將。
不繼承的話,無法以新志執行的方策成為未執行而喪失效果,但是可以獲得該部分的行政力。
委任 

將命令委任給電腦。
由各指令或攻略方針中,選擇委任內容。
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